Notre projet & nos missions
L’atelier-EDU, un espace de création pédagogique, d’expérimentation et de formation Contexte et création du projet Notre projet est de …
L’Atelier Pédagogique
Pistes pédagogiques pour l’éducation et la formation
L’Atelier Numérique
Des pistes et des outils pour intégrer le numérique
L’Atelier de Ludo
Des pistes, des outils et des ressources pour intégrer la ludopédagogie dans vos pratiques. L’Atelier de Ludo est un …
Comment j’ai adopté un Gnou / un Dragon
Comment j’ai adopté un Gnou / un Dragon est un jeu de dés pour inventer des histoires à partir de …
H5P – un exemple de flashcard – Les capitales européennes
Informatique, quelles compétences ? (8 à 15 ans)
Les partenaires du projet #WallCode ont réfléchi ensemble aux objectifs poursuivis lors des ateliers éducatifs qu’ils mettaient en place. Le …
Pratiques numériques des enseignants – Découverte, appropriation et détournement des outils numériques
Vous pouvez (re)découvrir la présentation de Maxime Duquesnoy « Les pratiques numériques ordinaires des enseignants – Découverte, appropriation et détournement des …